Болезни
Заболеть может каждый, даже у самых стойких к болезням рас, есть собственные заболевания. Заболевания делятся на несколько уровней тяжести, но если болезнь не лечить, она может перепрыгнуть на уровень вверх.
1 уровень - ваш персонаж чувствует лёгкое недомогание, никак не влияющее на его возможности.
2 уровень - вашему персонажу достаточно плохо, дабы мешать точности его действий, ваш персонаж становится более заторможенным.
3 уровень - вашему персонажу сложно передвигаться, его серьезно лихорадит, и ему сложно решать повседневные задачи.
4 уровень - ваш персонаж не может встать, и осмысленно говорить, на фоне лихорадки начинается бред.
5 уровень - ваш персонаж умирает, и у вас есть 4 поста жизни, и если не успеть излечиться, то ваш персонаж погибает.
Некоторые болезни могут пройти сами, но другие, без лечения точно убьют персонажа, также существуют неизлечимые болезни, но их прогресс идёт очень долго.
Отравление
Отравиться может каждый, даже персонажи с сопротивлением к ядам, могут отравиться при введении в свой организм большой дозы яда. Яды делятся на два типа - нервно-паралитические, и воздействующие на жидкости организма (кровь, кал, вода).
Нервно-паралитические яды воздействуют на нервную систему, парализуя мышцы, в последствии прекращая работу внутренних органов, кислородному голоданию, и смерти.
Яды воздействующие на жидкости, вызывают проблемы с определенной жидкостью организма, не позволяют крови свертываться, из за чего можно погибнуть от маленькой царапины, вызывают сильную рвоту, приводя к истощению и смерти.
Сила отравления делится на 4 уровня.
1 уровень - ваш персонаж чувствует недомогание, и ему сложно сконцентрироваться на чем-то конкретном.
2 уровень - вашему персонажу становится хуже, все его способности прекращают работать.
3 уровень - ваш персонаж может только медленно ковылять, ни сражаться, ни бежать, он не способен.
4 уровень - у вашего персонажа осталось 3 поста до смерти, также он уже не может передвигаться самостоятельно.
Кровотечение
Некоторые ранения приводят к потерям крови, количество таких ран не ограниченно, однако они различаются в силе наложенного кровотечения, и их сила складывается.
Количество ран:
Максимальный уровень одной раны - 3
Минимальный - 1
Внешнее кровотечение может быть вызвано в результате:
1. Удара когтями (1-2 ур)
2. Режущим оружием (1-5 ур)
3. Укусом (1-3 ур)
Внутреннее кровотечение всегда равно 4 уровню обычного кровотечения, но его лечение куда сложнее. Его можно получить в результате:
1. Колящего удара (4 ур)
2. Дробящего удара (4 ур)
При потере крови, вы также теряете часть своего физического потенциала, соответственно вы начинаете терять в своих возможностях.
Интенсивность движения:
1 ур. - 80%
2 ур. - 60%
3 ур. - 35-40%
4 ур. - 15-20%
5 ур. - 5%
Уязвимые места:
1 ур. - примитивные места с тонкими и не важными для жизни артериями
2 ур. - большие незначительные артерии
3 ур. - точки не свзязанные с основными артериями и венами
4 ур. - прилежагающие к основным
5 ур. - основные артерии и вены (паховая область, бедра, подмышки, почки, солнечное сплетение)
Количество постов которые вы можете отписать при наличии кровотечения ограничено, и если вы не остановите кровь до вашего лимита, ваш персонаж погибает от потери крови.
Количество постов по уровню кровотечения (Боевые/Обычные):
1 ур. - Б8/О10
2 ур. - Б6/О8
3 ур. - Б5/О7
4 ур. - Б3/О3
5 ур. - Б1/О2
Боевые и обычные посты не суммируются, следственно, при втором уровне кровотечения, вы можете отписать не более 8 постов до гибели.
Если вашему персонажу оторвало конечность - на вас тут же накладывается кровотечение 3 уровня, но также он теряет сознание, и вместо ваших постов, вашей надеждой становятся другие персонажи, если вы с ними в группе, если вы один, вам может просто повести, и вы очнетесь до смерти, но количество ваших постов сократиться вдвое, следственно у вас будет всего 4 поста на спасение жизни вашего персонажа.
Переломы
Ваш персонаж может сломать себе какую либо из костей, что приведет к определенным последствиям, и иногда даже смерти. Переломы делятся на несколько типов - открытые, и закрытые. При получении открытого перелома, на персонажа тут же накладывается 2 уровень кровотечения.
Сами переломы, также делятся на разные точки - перелом конечности (руки, ноги), перелом тела (позвоночник, ребра), перелом головы (череп).
При переломе конечности, конечность теряет свой функционал.
При переломе тела имеется несколько последствий- если перелом пришелся на позвоночник, то есть два исхода:
Перелом задел спинной мозг, и ваш персонаж парализован, выйти из этого состояния самостоятельно невозможно.
Перелом не задел спинной мозг, но ваш персонаж не сможет стоять, и передвигаться, но способен к речи, и простейшим действиям, вроде простейших манипуляций руками.
Перелом рёбер, несёт за собой последствия только в одном случае - если вашему персонажу слишком сильно надавили на грудную клетку, и ребра сломавшись пробили внутренние органы, вы сразу получаете внутреннее кровотечение. Если не пробили - вам повезло, и вы можете передвигаться, но не так быстро как ранее.
Перелом головы - сюда входит также и сотрясение мозга, при котором ваш персонаж теряет ориентацию в пространстве, а после сознание. Также сюда входит и перелом челюсти, тогда ваш персонаж не может говорить, пить, и есть самостоятельно. Перелом черепной коробки - если не задет мозг - ваш персонаж будет жив, но на какое то время контужен, если задет мозг - ваш персонаж будет контужен навсегда, теряются многие умственные способности и слух. Если мозг задет слишком сильно - ваш персонаж труп.